Tag: forår 2017

  • Unavngivet indlæg 562

    I foråret 2017 underviste jeg et hold i “Grundlæggende programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Det var et aftenhold, det vil sige 14 lektioner af knap 4 timer.

    Dette er slideshowet til tredje lektion, hvori jeg dækker datatyper og operatorer. Lektionen sluttedes af med et kort indblik i et andet udviklingsmiljø, der benytter C# som kodesprog, game-enginen Unity.

    Download the PDF file .

  • Unavngivet indlæg 558

    I foråret 2017 underviste jeg et hold i “Grundlæggende programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Det var et aftenhold, det vil sige 14 lektioner af knap 4 timer.

    Dette er slideshowet til anden lektion, hvori jeg kiggede en smule mere på UML og de basale koncepter bag objektioneret programmering. Lektionen sluttedes af med et kort indblik i den brede vifte af programmeringssprog der findes.

    Download the PDF file .

  • Unavngivet indlæg 479

    Det andet jeg lavede til undervisning i udviklings-værktøjet Unity var et simpelt First Person Shooter spil, det første skal I nok få at se senere også. Spillet er ret enkelt og burde kun tage et par timer at lave samlet for folk der er ny i Unity men vant til at tænke i udvikling.

    Det antages at man kan finde ud af at “klikke de rigtige steder” når jeg skriver at man skal lave et nyt materiale osv., men det burde give sig selv hvis man bare er en smule nysgerrig og udforsker udviklingsmiljøet.


    Tryk ESC hvis din mus bliver “fanget” når du scroller over det embeddede spil

    Note: WebGL virker ikke på alle mobile enheder (telefoner, tablets osv.), men det er nu engang den lette måde at lade et Unity program køre over web så folk ikke skal hente et program ned på deres pc for at se et projekt.


    Direkte link


    Her er slideshowet der viser hvordan man laver “spillet”:

    Download the PDF file .

    Koden til projektet på GitHub
    GitHub repository