Video: Kom i gang med at programmere i C# del 4 – Løkker
Løkker lader os køre en blok kode mere end én gang. Videoen på YouTube. Koden i C# konsol programmet i videoen:
Løkker lader os køre en blok kode mere end én gang. Videoen på YouTube. Koden i C# konsol programmet i videoen:
I denne lidt kortere, og for de fleste nok ret let at forstå, video kigges der på de klassiske matematiske operatorer. Videoen på YouTube. Koden i C# konsol programmet i videoen:
Opbygningen af et program med klasser, der indeholder variabler og metoder introduceres som en af hjørnestenene for objektorienteret programmering. Videoen på YouTube Koden i C# konsol programmet i videoen:
Vi installerer Visual Studio og laver vores første konsol program i C#. Der forklares kort hvad de enkelte dele er, detaljer kommer i senere videoer. Videoen på YouTube. Koden i C# konsol programmet i videoen:
I slutningen af 2017 underviste jeg et hold i “Virtual Reality programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Faget var helt nyt, det kom først reelt med i studieordningen der kom lige idet faget blev afsluttet, men vi kørte efter udkastet dertil. Der var 10 lektioner i alt. Der blev fokuseret på programmerings forståelse generelt, især…
I slutningen af 2017 underviste jeg et hold i “Virtual Reality programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Faget var helt nyt, det kom først reelt med i studieordningen der kom lige idet faget blev afsluttet, men vi kørte efter udkastet dertil. Der var 10 lektioner i alt. Der blev fokuseret på programmerings forståelse generelt, især…
I slutningen af 2017 underviste jeg et hold i “Virtual Reality programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Faget var helt nyt, det kom først reelt med i studieordningen der kom lige idet faget blev afsluttet, men vi kørte efter udkastet dertil. Der var 10 lektioner i alt. Der blev fokuseret på programmerings forståelse generelt, især…
I slutningen af 2017 underviste jeg et hold i “Virtual Reality programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Faget var helt nyt, det kom først reelt med i studieordningen der kom lige idet faget blev afsluttet, men vi kørte efter udkastet dertil. Der var 10 lektioner i alt. Der blev fokuseret på programmerings forståelse generelt, især…
I forbindelse med at jeg havde hold, der skulle ende ud med at lave VR applikationer gennem Unity udviklings miljøet lavede jeg denne guide til en 3D fraktal generator. Den er ikke VR, men den viser en del basal 3D som VR jo kræver.
I foråret 2017 underviste jeg et hold i “Grundlæggende programmering” på AkademiUdannelse i IT efteruddannelsen. Det var et aftenhold, det vil sige 14 lektioner af knap 4 timer. Dette er slideshowet til 13e lektion, hvori jeg lagde ud med kort at snakke om nogle få grundlæggende kode-skikke, der relaterer til sikkerhed. Derefter talte vi brugen af Name…